| Activités principalesCe que l’on fait concrètement au quotidien. | - Analyser les besoins des utilisateurs avec des observations et des entretiens.
- Concevoir des maquettes et des prototypes d’interfaces.
- Traduire des besoins fonctionnels en écrans clairs.
- Optimiser le parcours de navigation.
- Travailler avec l’équipe projet et les développeurs en mode Agile.
| - Concevoir des concepts d’aménagement et de décoration.
- Créer des dessins et des esquisses pour guider le projet.
- Choisir les couleurs, les matériaux et les textures.
- Réaliser des modèles et des rendus visuels sur ordinateur.
- Travailler avec les artisans et les équipes techniques pour faire avancer le chantier.
- Suivre l’évolution du projet jusqu’à la livraison.
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| Environnement de travailOù et dans quelles conditions on travaille. | Tu travailles surtout sur ordinateur, avec des outils de maquettage, de prototypage et parfois des outils graphiques. Le métier se fait souvent en équipe, dans une Digital Factory, une agence, une entreprise de services numériques ou une équipe produit. Selon le poste, tu peux aussi travailler sur des projets web, mobile, B2C, B2B ou internes. | Tu peux travailler dans un bureau de design, dans une agence, ou sur place avec l’équipe qui suit le chantier. Tu utilises surtout l’ordinateur pour les plans et les rendus, puis tu échanges avec les artisans et les équipes de maintenance. Selon le projet, tu peux aussi suivre la relation client et la livraison finale. |
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| Compétences techniquesLes savoir-faire à acquérir. | - Figma, Sketch et Adobe Creative.
- Responsive design.
- Design System.
- Frontend et technologies web.
| - CAO
- dessin d’aménagement
- choix des matériaux
- rendus 3D
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| Compétences humainesLes qualités relationnelles utiles au quotidien. | - Travail en équipe.
- Communication claire.
- Créativité.
- Autonomie et proactivité.
| - écoute du client
- communication
- organisation
- rigueur
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| Type de problèmesLes questions que l’on cherche à résoudre. | | Tu traites des espaces mal agencés, des budgets serrés, des choix de matériaux et de couleurs, et des délais de chantier. |
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| CréativitéPlace de l’imagination et de la création dans le métier. | Au cœur du métier | Au cœur du métier |
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| AnalysePlace du raisonnement, de la logique et de l’analyse. | Au cœur du métier | Régulier |
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| Travail en équipeAvec qui l’on travaille au quotidien. | Tu échanges avec des Product Owners, des développeurs, des métiers et parfois le marketing. Le travail d’équipe est important, parce que le design doit être validé, adapté et intégré au produit final. | Tu travailles avec des artisans, des équipes techniques, parfois des équipes de maintenance, et aussi avec la personne qui porte le projet. |
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| Relation avec les utilisateurs/clientsLe contact avec les personnes pour qui l’on travaille. | Tu as contact avec des utilisateurs, des équipes produit et des équipes techniques. Parfois, tu animes aussi des ateliers pour récolter des idées et tester des pistes de solution. | Le contact avec les clients est constant : tu écoutes leurs goûts, présentes tes propositions et les accompagnes jusqu’à la livraison. |
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| AutonomieLa liberté d’organiser son propre travail. | | Tu es souvent autonome, surtout à ton compte ; pour les gros travaux techniques, tu travailles avec un architecte ou un architecte d’intérieur. |
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| Organisation du travailRythme, horaires et façon de travailler. | Le travail est souvent organisé en mode projet, avec des étapes de recherche, de maquette, de prototype, de test et d’ajustement. Dans certains postes, tu participes aussi aux rituels Agile. | Le travail suit souvent plusieurs étapes : comprendre le besoin, dessiner, choisir les matériaux, préparer les rendus, puis suivre la mise en place. |
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| Contraintes possiblesLes difficultés souvent citées par les professionnels. | - Trouver le bon équilibre entre beau et utile.
- Travailler avec plusieurs personnes et accepter les retours.
- Tenir compte des contraintes du projet, de la marque et des supports.
- Créer des interfaces qui marchent sur plusieurs écrans.
| - Respecter des délais et des budgets.
- Maîtriser des outils de design sur ordinateur.
- Faire le lien entre l’idée, le dessin et le chantier.
- Garder la cohérence esthétique tout en respectant la sécurité.
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| FormationExemples de parcours au Maroc (informations à vérifier). | - Bac+3 — LPU – Design et Communication Numérique (DCN)
- Bac+2 — Intégration & Web Design
- Bac+3 — Licence Production, communication et multimédia
| - Bac+4 — Diplôme de l’ESBA — option Design d’intérieur
- Bac+5 — Architecture d’intérieur (licence 3 ans puis master 2 ans, 300 ECTS)
- Bac+5 — Ingénieur en Architecture d’intérieur
- Bac+5 — Ingénieur d’État en Design et Architecture d’Intérieur
- Bac+2 — Technicien Spécialisé Patrimoine Design
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| DébouchésLes types d’employeurs et de structures (sans chiffres). | Au Maroc, tu peux trouver des postes dans des entreprises du digital, des agences, des ESN, des banques, des assurances, des télécoms, de l’e-commerce et des services. On voit aussi des besoins dans des groupes marocains qui créent des équipes digitales, par exemple dans la logistique, les médias ou l’industrie. | Au Maroc, tu peux viser des agences d’architecture et de design d’intérieur, des sociétés immobilières, des showrooms de mobilier, et des entreprises liées à l’aménagement. Les offres vues en ligne montrent aussi des postes dans des villes comme Casablanca, Rabat, Tanger et Marrakech. ([ma.indeed.com](https://ma.indeed.com/q-decoratrice-d%E2%80%99interieur-l-casablanca-%D9%88%D8%B8%D8%A7%D8%A6%D9%81.html)) |
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